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发表于 2026-09-01 14:22:23 天天基金网页版 发布于 北京
国内首部AI长剧上星+游戏龙头中报亮眼,传媒游戏火力全开?

今天,国内首部上星AI长剧《后西游记》在芒果TV与湖南卫视黄金档同步开播,迅速引爆市场关注——从技术突破到内容形态,这部“AI原生”剧集无疑为传媒板块注入了强劲的话题热度。同时,距离我国首部微短剧领域专项部门规章《微短剧发展管理办法》正式施行仅剩最后一天传媒板块的消息面催化与政策端利好密集交汇,而这股由AI点燃的热度,正在向游戏板块加速传导。

 

AI长剧首次上星”,AIGC内容首次登陆卫视黄金档

《后西游记》的定档之所以引发业内广泛关注,核心在于它打破了人们对AI生成内容的一个固有印象——只能做短视频。这部剧由芒果TV出品、AIGC创新内容中心制作,第一季共30集,每集40分钟,总时长达到1200分钟率先上线的花果山篇为其中前5集内容。

在此之前,AIGC在影视领域的应用大多停留在几分钟的短剧试水,或者网络平台的低调测试。而《后西游记》直接登上了湖南卫视黄金档,这意味着AI生成的内容已经通过了传统电视台最严格的播出标准检验。更值得关注的是它的制作模式——作为广电21条发布后首部采用边审边播模式的剧集,制作、审核、播出三者同步推进,创作团队可以根据观众反馈动态调整后续剧情。

这种可迭代的特质,恰恰是AIGC区别于传统影视制作的核心优势。过去一部剧拍完了就是拍完了,观众只能被动接受;现在AI长剧可以根据实时反馈优化内容,把观众共创真正融入了工业化流程。从产业角度看,这次上星不仅是一次内容形态的突破,更是AIGC从降本工具产品重构演进的关键信号。

 

微短剧新规落地AI创作有了制度跑道

与《后西游记》开播仅隔一天,2026年9月1日,我国首部微短剧领域专项部门规章《微短剧发展管理办法》正式施行。这是我国首部微短剧领域专项部门规章,其中专门针对AI生成微短剧增设了约束条款。

新规专门针对AI生成微短剧增设了约束条款:要求制作和播出机构在每集明显位置添加AI提示标识;要求平台不得使用诱导用户沉迷的推送机制;同时明确了内容审核标准与价值导向。并且按照投资额度、题材等将微短剧分为三类,实行差异化监管——投资额度达到80万元及以上的AI微短剧纳入一类管理,执行最严格的全流程监管。

从标识溯源到算法纠偏,从内容把关到分级管控,这套组合拳精准覆盖了AI微短剧生产传播的关键环节标志着AIGC内容正在从“野蛮生长”走向“有章可循”。

 

科隆国际游戏展超70家中国厂商参展板块景气度持续上修

传媒端的热度尚未退去,游戏板块在国际舞台上的存在感也在同步提升。当地时间8月26日,2026年德国科隆国际游戏展正式开幕,本届展会汇集了全球超1700家参展企业。腾讯、米哈游、网易等超70家中国厂商集体登场,创下中国厂商参展规模新纪录

在堪称“行业风向标”的开幕夜直播中,共有13款国产游戏集中登台。米哈游新作《源初之结》全球首曝,腾讯魔方工作室《洛克王国:世界》宣布10月开启海外测试。网易《燕云十六声》、库洛《鸣潮》、鹰角《明日方舟:终末地》等多款作品开放现场试玩,吸引大量海外玩家关注。国产游戏在本届科隆游戏展奖项上同样收获颇丰本届“最佳移动游戏”的五个提名席位均由中国厂商占据,《燕云十六声》与《原神》《绝区零》《明日方舟:终末地》《白银之城》作品同台竞争后胜出。

有海外媒体在报道中写道,中国游戏工作室的出场频率远超其他任何国家。行业观察人士指出,中国游戏正从产品输出走向技术、生态与文化多维度出海。

游戏龙头中报成绩单头部公司的增长密码

展会的热闹背后,是游戏板块实实在在的业绩支撑。中国音数协数据显示,上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元、同比增长12.17%,用户规模6.84亿。头部公司中报把这种景气进一步放大

世纪华通上半年实现营收221.17亿元,同比增长28.53%,归母净利润45.03亿元,同比大增69.51%,毛利率达到72.69%。巨人网络的表现更为抢眼,营收46.89亿元,同比增长182.08%,归母净利润21.44亿元,同比增长175.96%,毛利率高达95.79%。恺英网络营收47.97亿元,同比增长86.06%,净利润14.28亿元,同比增长50.34%吉比特营收37.27亿元,同比增长48.01%,净利润10.92亿元,同比增长69.31%,毛利率维持在93.71%的高位。

这几份财报的共性很清晰:国内基本盘稳固,海外收入持续放量,存量爆款的长线运营能力突出。比如巨人网络依托《超自然行动组》的强劲表现实现业绩翻倍,恺英网络的《烈焰觉醒》上半年贡献收入约23亿元。在行业整体进入存量竞争的阶段,能够实现海外放量+存量长青双轮驱动的公司,正在获得越来越明显的估值溢价。

 

游戏传媒共振AI重构内容产业的估值逻辑

传媒与游戏的共振,核心交汇点在于AI。伽马数据发布的《2026中国游戏产业AI发展报告》显示,AI技术成熟后,有望为中国国内游戏市场带来533亿至846亿元的新增空间这个增量不是来自某个单一爆款,而是来自AI原生游戏、AI融合玩法等全新产品形态的系统性涌现到2030年,国内游戏企业游戏业务净利润规模有望由2026年的约1113.7亿元增长至1626.6亿元。

报告还披露了几个关键数据:中国游戏收入TOP50企业中,80%已公开披露开展AI相关布局;2026年上半年流水TOP100移动游戏中,15%已接入AI相关玩法功能,这些产品的流水占比达到42.6%。

当AI技术从降本走向增收,游戏公司的估值逻辑也在悄然切换——从周期股向成长股的叙事迁移,正在获得越来越多的市场认同。


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发表于 2026-09-02 10:28:36 发布于 河北
垃圾亏了老子好几万
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