卢轶乔:“悟空”助力,游戏行业迎来新发展
8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,可谓火爆全网。根据SteamDB数据,上线一小时左右,《黑神话:悟空》Steam同时在线玩家数已突破100万。根据国游畅销榜统计,截至8月20日20时,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。有人说,中国游戏终于迎来“流浪地球时刻”,或将在全球范围内掀起一场“西游狂潮”。
这只猴子不仅在游戏圈掀起体验热潮,A股市场传媒行业中相关游戏出版、开发板块表现活跃。
公开资料显示,从2020年8月披露实机演示视频至今,《黑神话:悟空》已走过整整四年,该游戏制作规模耗资达到了3亿元至4亿元,每小时游戏时长的开发成本超过2000万元。在采用了虚幻引擎5的同时,引入了最新的RTX技术。
《黑神话:悟空》是改编自中国经典小说《西游记》的国产3A游戏。所谓“3A”,即高质量、高体量、高成本单机游戏。3A游戏作为游戏工业的皇冠,开发门槛高、周期长、回报存在不确定性,长期被国外厂商垄断。
可以说,《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是中国文化对传统经典的颠覆与传承,通过现代技术重构了一个令人震撼的东方魔幻世界。《黑神话:悟空》此次有望为国内游戏开发商树立标杆,更是进一步打开了国产游戏消费市场的想象空间,未来可能会有更多长周期、大投入的游戏项目立项,由此驱动未来游戏行业的新产品周期。
近年来,游戏产业蓬勃发展,根据《2023年中国游戏产业报告》,国内产值已超3000亿元。2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。
从产业空间上来讲,目前游戏公司整体估值或仍处于较低位,随着行业新游周期开启,新游表现有望带动板块景气度上行。《黑神话:悟空》证明了国产自研游戏的突破,对国产游戏具有里程碑意义,同时为游戏行业带来新发展。
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