【问】在贵公司的开发的游戏中,大陆地区以外的玩家占的比例大约在多少?在整个游戏玩家中,成年人的比例大约占多少? 【答】
昆仑万维:尊敬的投资者,您好。截至2023年上半年,游戏业务收入占公司营业总收入比重仅约12%,且游戏收入中超过80%来自海外。未来公司将继续践行“All in” AGI与AIGC的战略布局,向成为全球技术领先的科技公司而努力奋斗。感谢关注。¶¶2024-01-26 15:41:51 §
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