巨人网络:002558巨人网络调研活动信息20191226
巨人网络资讯
2019-12-26 00:00:00
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证券代码:002558 证券简称:巨人网络
巨人网络集团股份有限公司
投资者关系活动记录表
编号:2019-001
投资者关系
活动类别 特定对象调研
媒体采访
新闻发布会
现场参观
其他: 分析师会议
业绩说明会
路演活动
一对一沟通
参与单位名称及人员姓名 单位名称 人员姓名
安信证券 李诣然
东方证券 刘可欣
华富基金 王帅
易方达 章强
时间 2019年12月25日
地点 公司会议室
上市公司
接待人员姓名 首席财务官孟玮
证券部总监张乾圣
证券事务助理王虹人
投资者关系活动主要内容介绍
公司管理层就公司发展战略及主要业务经营发展情况,与投资者进行了沟通,主要交流问题如下:
Q1:公司目前的定位和发展战略
公司定位为一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业。公司在新的行业政策及市场竞争环境下进一步明确自身的发展规划,一是持续强化研发优势,主动加大研发投入,储备精品游戏,打造行业一流的研发中台体系;二是持续迭代及精细化运营存量游戏,保障核心产品的持续盈利能力;三是聚焦主业,围绕互联网文化娱乐领域深耕发展。
Q2:公司在研或即将上线的重点游戏产品介绍
《帕斯卡契约》(PASCAL'S WAGER)于北京时间2019年9月11日亮相2019苹果秋季新品发布会,展示苹果最具传奇色彩的A13仿生处理器,该作成为首款亮相苹果新品发布会的中国本土游戏。《帕斯卡契约》是一款公司自研3D动作类RPG手游,采用次时代背景的暗黑美术风格,艺术表现力突出、制作精良,能够带给用户主机级别的视觉体验和操作体验。该产品已获取版号,并开启App Store预约,预计2020年1月16日全球上线。
《胡桃日记》是一款休闲放置类养成手游,游戏主角是知名表情包,由日本Joynet官方授权。该产品已获取版号,中国大陆地区由腾讯独家代理发行,有望于2020年上线运营。
另外一款在研产品《仙侠世界手游》(拟定名),是一款自研的3D动作类MMORPG手游,拟采用8*8无缝超大地图,及开放世界核心玩法以突破同类产品同质化困局。该产品已获取版号。

Q3:对核心IP“征途”、“球球大作战”的运作思路?
“征途”在端游时代以自研自发为主,主要有4个产品,《征途》、《征途2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在手游时代,“征途”系列做了新的突破和尝试,自研自发和渠道合作共举,主要产品包括由腾讯独家代理的《征途手游》、自研自发的《征途2手游》、授权英雄互娱发行的《绿色征途手游》以及授权贪玩发行的《战国争鸣》。
“征途”IP是国战类RPG网游最知名品牌。征途端游划时代的开启了道具付费模式先河,其全系产品累计收入超200亿。公司十分重视对“征途”IP的维护,通过端手互通版、征途嘉年华、国战电竞、征途大电影等全方位地持续扩大“征途”的品牌影响力,提升玩家活跃度,实现收入的健康增长。进入手游时代,公司将继续以自研旗舰产品为主导,在开发商业价值的基础上,实现IP长生命周期发展。
《球球大作战》是公司自研自发的休闲竞技类手游,成为行业知名的优质IP,累计设备安装量5亿,峰值DAU超2000万,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并长期占据App Store小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。《球球大作战》具有粘性高、年轻化、男女性别比例相对均衡、强社交属性等特点,并开创了新的移动电竞品类。未来会有较大的产品迭代,以崭新的面貌、更佳的游戏体验与玩家见面。
Q4:预计未来端游和手游在收入中的占比如何变化?
预计端游收入保持稳定,手游收入占比将逐渐增加。
公司的手游业务仍有较大的发展潜力,目前手游行业已经进入存量竞争的态势,以MMORPG为例,排行榜上长期靠前的游戏多为从端游转化而来的IP,说明该类游戏具有长生命周期的属性,比如“传奇”IP类产品各项指标仍在不断创新高。同样的,公司的优势之一是在端游时代就沉淀了“征途”IP,经过近几年对研发和组织的调整,“征途”IP类产品可以通过长生命周期给公司带来业绩增长。除此之外,公司还会通过扶持一些技术创新、玩法创新的产品,继续培育新IP。

Q5:研发投入的介绍
精品游戏的研发工作是公司的核心战略,多年来公司始终维持较高的研发投入,其中2018年公司研发投入占营业收入的比例为20.85%,对研发投入的重视奠定了公司长远发展的基础。今年以来,公司加强在研发层面的中台建设,公司将建设易用的、可扩展的、不断演进的高效能研发框架,实现研发流程的全面质量管理,积累研发技术。
今年加入公司的首席技术官(CTO)聂志明,分管技术中台、前沿技术、AI实验室等部门,全面负责公司技术工作,他曾任腾讯互动娱乐事业群研发部总经理,聂志明的加入将帮助公司在加强研发中台建设中取得更大的突破。

Q6:公司在云游戏、VR、AR等技术方面的布局情况
公司积极探索前沿新兴技术在游戏中的应用,布局游戏新生态。
公司早在2014年投资了北京海誉动想科技股份有限公司,目前持有其18.06%的股份,该公司拥有目前国内最大的移动云游戏服务平台“海马云”,并且全面实现了云游戏的成熟商用部署,预计随着5G商业化应用,海马云游戏平台将迎来新的市场发展机遇。同时,公司也收到主流云游戏平台的合作邀请,部分游戏已在云游戏平台上进行测试。公司对VR、AR也保持着持续关注,孵化团队对该类技术进行了探索和尝试。


Q7:介绍一下公司的海外布局?
海外游戏市场是公司重要的业务发展方向。公司在保持国内游戏业务稳定增长的同时发力于海外市场,持续加码手游出海战略,公司已经打造了一支具备敏锐的国际市场感知、强大的国际市场动向把握能力的团队,包括今年入职的海外业务副总裁王炜征(Bill)和海外发行副总裁刘义峰。王炜征侧重公司海外商务、投资业务,团队常驻硅谷;刘义峰侧重海外发行业务,团队常驻上海,未来两支团队将在公司海外战略上形成协同互补效应。

Q8:介绍一下Playtika这家公司?
Playtika总部设立于以色列,是一家以人工智能及大数据分析技术为驱动的高科技互联网公司,团队分布于以色列、乌克兰、白罗斯、罗马尼亚、美国、加拿大等国家。Playtika目前主要将人工智能及大数据分析技术运用于休闲社交类网络游戏的研发、发行和运营,通过数据挖掘、迭代开发、升级改造并制定精准的营销和运营策略,丰富游戏玩法、完善用户需求的功能,以提升游戏产品的市场占有率及用户流量变现能力,推动游戏产品的收入和盈利增长。Playtika的游戏产品广受各国玩家欢迎,拥有大量忠实用户群体,自成立以来业绩水平保持快速增长。鉴于Playtika拟寻求海外资本运作,为避免触发相关限制性规定,公司已于2019年11月决定终止筹划相关重组事项。公司将继续与相关各方友好协商,寻求更适宜的收购方式。

Q9:近期公司回购股票的处理方式如何?
自2018年11月,公司首次实施回购以来,累计回购股份数量已超过总股本的4%,成交总金额14亿元。公司回购的股票将先做库存股,之后将用作拟实施的股权激励计划或员工持股计划的股份来源。

Q10:公司利润分配的策略是怎样的?
公司在创造经济效益的同时重视对投资者的合理回报,在满足公司正常经营需要的前提下,一向实行积极的利润分配政策,过去三年公司每年拿出超过年利润30%现金分红。
附件清单
(如有) 调研活动记录
日期 2019年12月26日

(本页无正文,为巨人网络集团股份有限公司投资者活动记录表签字页)
活动参与人员:
































公司接待人员:







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