上个月腾讯、网易等十几家游戏大厂接连发布了2016财年的财报。发布财报的厂商基本
股友ltZblw9528
2017-06-07 14:50:06
  • 点赞
  • 评论
  •   ♥  收藏
  • A
    分享到:
上个月腾讯、网易等十几家游戏大厂接连发布了2016财年的财报。发布财报的厂商基本都保持了可观的业绩增长,有的和业内的料想大体相符,也有的表现明显超出预判。
作为行业顶端的厂商,他们都着重发展了哪些方向的业务,又从中取得了怎样的收益?
 
伽马数据首席首席分析师王旭认为,寻找自身擅长的才是企业发展的首选方向。《王者荣耀》的社交手段、《阴阳师》的社会营销,虽然成效显著,但不见得所有游戏或公司都适用,腾讯,网易的手游产品大多与端游老用户有关,这种积累和研究其实长达数年以上。三七、游族在手游和海外获得的大量收入,也与海外社交媒体投放广告、网络红人的推广等有关,是最终受益与广告成本关系研究的积累,类似的还有研运一体、坚持策略类游戏,早期依托导航网站、杀毒软件低成本导流、在海外有所建树的智明星通,以及通过高强度手游突破二次元小众市场的米哈游。
郑重声明:用户在财富号/股吧/博客等社区发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议,据此操作风险自担。请勿相信代客理财、免费荐股和炒股培训等宣传内容,远离非法证券活动。请勿添加发言用户的手机号码、公众号、微博、微信及QQ等信息,谨防上当受骗!
信息网络传播视听节目许可证:0908328号 经营证券期货业务许可证编号:913101046312860336 违法和不良信息举报:021-61278686 举报邮箱:jubao@eastmoney.com
沪ICP证:沪B2-20070217 网站备案号:沪ICP备05006054号-11 沪公网安备 31010402000120号 版权所有:东方财富网 意见与建议:4000300059/952500