9月21日,洪恩(NYSE:IH)发布未经审计的2023财年二季报。
截至2023年6月30日,洪恩二季度营收2.41亿元,同比增长4.5%;净利润4210万元,同比增长93.1%,系其用户规模增长。
该公司平均月度活跃用户数(MAU)为2033万人,同比增长11.7%;付费用户数为131万,同比减少13%。
据界面教育统计,2022财年一季度至2023财年二季度,洪恩分别盈利1310万、2180万、3950万、3540万、5360万、4210万元。
尽管连续六个季度盈利,该公司股价却持续低迷。
洪恩的上市发行价为12美元,2020年11月30日,攀升至最高值31.58美元。2021年7月“双减”后,其股价不断下探,长期徘徊在5美元以下。2022年3月31日,洪恩股价来到最低点1.1美元,较最高点跌去近97%。
二级市场的不看好,或来自于其合规风险。
“双减”规定,不得开展面向学龄前儿童的线上培训。洪恩面向学龄前儿童提供的线上学习内容或存在合规风险,也是洪恩面临的巨大不确定性。
受此影响,洪恩开始“去教育化”。2022上半年,洪恩低调更名,去掉此前“洪恩教育”中的“教育”二字,将“教育企业”的定位变为科技益智产品企业。原洪恩数学、洪恩英语更名为洪恩思维、洪恩ABC。其业务表述也由过去的“学习服务”改为“线上订阅”。
洪恩成立于1996年,2020年在纽交所上市。国内市场有洪恩识字、洪恩思维、洪恩ABC、洪恩拼音、洪恩双语绘本等十余款儿童启蒙类APP。
自ChatGPT爆火以来,各大教育公司均加大AI在教育领域的落地应用。洪恩CEO戴鹏也在近两季度财报中均提到,“通过前沿科技强化产品”。
例如,在“洪恩小画家”APP中,二季度新上线“互动博物馆”板块,引入关键点识别、图像分割以及基于人工智能的评估引擎等。
戴鹏也曾在一季报中特别提到,“洪恩十万问”新上线“AI问答”,开启儿童启蒙成长领域类ChatGPT式应用。
“双减”后,洪恩将海外市场作为新的增长点,并于2022年二季度推出国际品牌Bekids,包含编程、绘画、运动、科学和阅读等一系列STEAM产品。
戴鹏介绍,二季度洪恩旗下开放式奇幻世界探索主题APP产品Aha World,新增“我的世界”和“城市”两大主题板块。一季度,Aha World跃升进美国、欧洲苹果和谷歌应用商店儿童类APP最受欢迎排行榜前十。
此外,该公司还经营面向幼儿园和课外辅导中心销售点读笔、课程教材等B端业务。
洪恩二季度营业成本7020万元,同比增长4.1%。毛利1.71亿元,同比增长4.7%;毛利率70.9%,与去年同期的70.8%基本持平。
支出方面,洪恩二季度的营业费用1.3亿元,同比减少7.6%。
虽然该公司不断强化“科技企业”的定位,但研发投入却在持续收缩,二季度研发费用为6340万元,同比减少18.9%,该公司解释,系运营效率的持续优化带来员工薪酬以及外包相关费用的节约。
面对付费用户的持续减少,洪恩加大营销力度。二季度的销售和市场营销费用为4060万元,同比增加21%,主要系策略性促销投放增加,但期内付费人数仍同比降低13%,投入收效甚微。
截至2023年6月30日,该公司递延收入及预收账款余额为3.258亿元,现金,现金等价物及定期存款11.048亿元。
美东时间9月20日盘前,洪恩报2.92美元/股,下跌3.95%,总市值1.54亿美元。