~躺赢计划
昨天,有媒体发文说游戏是「精神鸦片」,引发了游戏版块的大跌。
腾讯、心动、网易等一批优秀的游戏公司都跌得惨不忍睹。
腾讯是我第一重仓股,基金组合里占大头的中概互联里腾讯占比也很高,有不少同学也来问我游戏会不会死,今天我就和大家聊聊这个话题。
我昨天比较简略的回答是,不会死,但这个时点这样搞,对情绪影响很大,所以昨天很多游戏股本身在低位还大幅杀跌,包括晚上美股的B站也没逃过一劫。
结果后来,这篇文章撤稿了,虽然后来换了个标题又发出来,但明显感觉是自己「标题党」后心虚了,所以今天各公司股价又有了一定程度反弹。
事情就是这么个事,我们逐步拆解。
先说腾讯。
游戏的监管其实最重要的意义在于防止未成年人沉迷。
成年人抽烟喝酒,那是真「鸦片」啊,也没见不允许,反而是纳税大户,毕竟成年人,是有自控力的,玩不玩是你的选择。
而腾讯是国内游戏行业未成年保护做得最好的,未成年充值占比我记得只有2.7%,最近腾讯还整体加强了未成年人保护的措施。
所以,我认为对腾讯没有实质性影响,长期反而有利于腾讯。
毕竟腾讯有能力让孩子们更好更健康地玩游戏,其他一些乱八七糟的小游戏厂商未必有这实力和意愿。
我是非常支持规范游戏行业的,2018年腾讯也经历过类似的事情,当时限制游戏版号,叠加那年大熊市,腾讯股价跌到200多港币,我就是在那时候买入的第一笔腾讯。
再说游戏行业整体,会不会消失?
我认为不会,因为游戏是人类的根本需求。
不单我这么想,投资大师段永平这这么想。
段永平最著名的投资不就是网易么?
他为什么买?因为他认为游戏是人的根本需求,不会消失,而好的游戏公司是不错的生意。
这些年我看很多人没少质疑段永平,说游戏公司不是好生意,网易不是好公司。
事后段永平在网易上赚了100多倍,事实证明段永平是段永平,你是你。
段永平可谓是全中国最懂游戏的人,人家可是做小霸王出身的,而喷游戏的那些人往往就是不玩游戏的,所以意见完全可以忽略。
哦对了,我记得段永平也不太让儿子玩游戏,每当儿子看到他打游戏的时候都会不理解,为什么爸爸打游戏就是工作,自己打游戏就不行。
另外一个段永平被抨击最多的投资就是茅台。因为很多人问白酒这么伤身体,怎么是个好生意呢?
段永平的回答是,除了「健康」,人的根本需求还有「快乐」。
有的人是愿意用健康换快乐的,而那些不看好白酒,说伤身体、是毒品、年轻人不喝茅台的人,根本就不是茅台的受众,所以意见也是可以忽略的。
这就告诉我们,一件事成不成,是核心受众决定的,不是旁边一些瞎的人决定的。
再往远了说,不止游戏和白酒,很多东西都背负过这种骂名。
比如电视,著名的《娱乐至死》一书就说电视会毁掉全人类。
比如咖啡,在上世纪一两百年里,被认为是「毒品」。
比如互联网,在刚出现的时候被认为是让人变的「浅薄」的制造机。
当然,也包括以前的游戏厅、武侠小说等等,想必你成长的过程中多少都有这样的存在,如果没有,那只能说你的童年很悲哀。
然而时代在变迁,电视、咖啡、互联网、小说都成为了人们眼里的好东西,或者说习以为常的东西,人们无法想象是什么人才会觉得互联网是制造机啊。
同样的,游戏也在发生着类似的转变。
英雄联盟成为2018年雅加达亚运会的表演赛项目,中国代表队击败韩国队,为祖国争光。
「电子游戏」正式成为治疗儿童多动症的「处方药」。
大量游戏公司把作品输出到海外,赚取外汇,输出中华优质文化。仅仅一个《原神》每年就能创造100亿的海外流水,而华为的这个数字是1000亿。
就我个人而言,游戏是比和吃饭、睡觉、学习同样重要的事情。
我的很多东西都是从游戏里学来的,包括:
《英雄无敌3》里的复杂决策;
《帝国时代3》里的欧洲历史;
《大富翁4》里的财商启蒙;
《仙剑奇侠传》里的爱情观与人生观;
《俄罗斯方块》《魂斗罗》里的手脑协调和团队合作……
我很多深厚的友谊都是通过游戏建立的,游戏也让我度过了很多抑郁的时光。
我热爱游戏,非常鼓励我的孩子合理健康地玩优质游戏,肯定会和他一起玩,就像我爸从小和我一起玩一样。
再往大了说,人生不就是场游戏么?
记得曾经的中国首富、盛大游戏创始人陈天桥的一段话。
陈天桥在玩了一下午《传奇》之后,付出了巨大脑力和精力,最终只是往自己角色的武器上增加了一道白光(游戏特效)。
他突然有些恍惚,人们苦苦追寻的财富、权力、地位、伴侣,不就是人生这场游戏里的那道白光么?
这句话长久、巨大、深远地影响着我,其实人生就是一场游戏,里面有很多子游戏,他们叫「家庭」「工作」「学习」,而我们也会扮演很多不同的角色。
我们随时可以切换我们要玩的游戏,从而获得人生的意义。
无需沉迷某个大家都认为要玩好的「游戏」。诸如「实现财务自由」「找到理想伴侣」「升职加薪」「自我成长」……
那些高喊游戏是「精神鸦片」、不让自己孩子玩游戏甚至送去给杨永信老师的家长,确定逃得过人生这场游戏吗?
就像我的导师张潇雨说的:
「沉迷游戏」绝对是不好的。不过沉迷什么东西是好的呢?有的人,一方面鄙视电子游戏,一方面又热衷于现实世界里积累金钱的游戏、征服伴侣的游戏、控制孩子的游戏、获得名声与社会地位的游戏……如果沉迷了这些东西,对自己与社会的危害可能也并不小。
再往大了说,随着世界的发展,人类将必不可免地大范围向虚拟世界移民。
未来绝大部分人的绝大部分时间都会活在虚拟世界里。
其实这场「大航海」开始已经很久了,你手里的智能手机就是那一艘艘远洋的船只。
而随着VR、AR、去中心化基础设施、游戏开发引擎、脑神经科学等等一系列科学技术的进步,人类不可避免地、最终会迈入元宇宙。
那时候,我们就真的是数字世界的居民,偶尔回来实体世界旅个游了。
这一切都在悄然、迅速、猛烈地发生着。
当然,这是另一个话题了,我们下次再说。
人类不死,游戏就不会死。
Enjoy your game.
本文内容仅作为个人记录之用,不构成任何投资建议,按此投资后果自负.