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发表于 2022-11-23 12:00:36 股吧网页版 发布于 湖南
游戏行业再迎利好,寒冬或将已成过往

#华夏投顾##华夏定投团#曾经,由于版号停发,游戏行业迎来了一次漫长的寒冬,但在今年,从早先的游戏版号恢复发放,再到近日人民网发表文章《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,大家逐渐感受到了这个行业的回春。尤其是最新发文里还有提到:电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值。同时该文章还指出电子游戏产业不仅能够在先进技术的推动下蓬勃发展,还能反过来助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展,同时还能与数字文保、影视创作等更多领域进行跨界联动,从而创造出更大的社会价值 。


从之前单一的防青少年沉迷再到现在的多方功能属性定位,这很难不令行业人士看到希望。腾讯首席战略官詹姆斯米歇尔就有表示:“版号问题总会解决的,9月份有游戏获得了版号,未来游戏业务如果有版号被发放,会有新的增长,游戏行业的逆风因素会得到缓解。”而这并不是空穴来风,本月17日,国家新闻出版署发布2022年11月份国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏就有包括腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》等。


而对于投资人来说,纵使说得千般万好,都不如实际的投资收益来得更好。既然行业迎来利好,那么它们的相关板块最近走势又是如何呢?其中游戏ETF(代码159869)在上周70款游戏版号获批的当天,日涨幅5.21%,本月涨幅截止当前则是12%左右。而场内跟踪ETF的基金$华夏中证动漫游戏ETF联接A$ 及其C类$华夏中证动漫游戏ETF联接C$ 近一月、近三月及近半年在同类排名中相对也都是较靠前的,而且最近也是都没怎么受到大盘调整的影响,可见资金还是较为认可的。


当然,有人肯定还会有后顾之忧,因为游戏它始终是绕不开沉迷问题的。人民网在文章的最后也有提到:随着防沉迷规定的完善和落地,游戏产业也正在逐步告别“野蛮生长”。我们对于游戏产业应有更加客观和多元的认知,“加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。”

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发表于 2022-11-23 16:04:39 发布于 重庆
同感 相互关注 共同学习变富
发表于 2022-11-24 14:29:28 发布于 北京
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