2017年Q1全球手游营收榜出炉,第一季度已经结束,过去这三个月全球游戏行业有哪
股友581R509u75
2017-04-20 20:05:19
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2017年Q1全球手游营收榜出炉,第一季度已经结束,过去这三个月全球游戏行业有哪些变化?
上周,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了本年度Q1移动游戏的统计报告。数据显示,2017年第一季度App Store和Google Play的手游部分收入达到了119亿美元,相比2016年Q1的78亿收入同比增长了53%。
伽马数据(cng中国游戏产业报告)首席分析师王旭认为,手游2017Q1环比增长约20%左右,超过历史5个季度,创下2015Q4以来新高,主要增长来自王者荣耀,1、2月单月流水在20亿左右。其次还有阴阳师,梦幻西游,剑侠情缘,倩女幽魂,龙之谷等几款。针对游戏市场关注的问题,如当红端游ip的生命周期衰退后,手游市场会不会增速大幅下滑?王旭认为一是从监测数据看,头部产品的生命周期有延长的迹象,比如梦幻西游已经有18个月在占据ios畅销榜榜首,王者荣耀入前十名17个月后,目前又创下新高,二是除占据头部市场外,当前端游优势还在向移动端转移,比如网易的镇魔曲。三是新兴细分市场的发展,提供给原创IP接力的机会,比如阴阳师,当然新兴市场及其用户的成长也给游戏提供了新机会,比如二次元,移动电竞,房卡式棋牌市场,同时拉动了新增用户的成长,比如小学生付费群体,比如三四线城市用户群体,比如中老年群体,都有可能接续ip红利继续推动市场增长。
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