第十批游戏版号下发 腾讯网易不在列
腾讯控股资讯
2019-03-22 15:12:20
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来源:新京报


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  3月22日,原国家新闻出版广电总局官方网站显示,第十批游戏版号已经下发,总数为73个,审批时间为3月20日。腾讯、网易的游戏没有在该批版号中获批。腾讯在昨日公布的年报披露,版号重启至今,公司共有8款(包括7款手游及1款PC游戏)获批。

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  3月21日盘后,港股“股王”腾讯控股(HK:00700)发布2018年第四季度财报及2018年全年财报。这是腾讯构架调整后,首份季报和年报,因此颇受外界关注。

  财报显示,腾讯控股2018年第四季度收入849.0亿元(人民币,下同),同比增长28%,环比增长5%;期内盈利140.3亿元,同比下降35%,环比下降40%;非通用会计准则下,期内应占利197.3亿元,同比增长13%,环比增长1%。

  全年来看,腾讯控股收入3126.9亿元,同比增长32%;年度盈利799.8亿元,同比增长10%;非通用会计准则下,年度应占利774.7亿元,同比增长19%。

  另一个值得注意的是,腾讯音乐娱乐、阅文集团等两家腾讯控股孵化的上市公司,并入腾讯控股总报表。业绩报告显示,阅文集团2018年实现总营收50.4亿元,同比增长23%,全年净利9.11亿元,较去年同期增长63.7%;腾讯音乐娱乐总收入189.9亿元,同比增长72.9%,非国际财报准则下公司应占净利润41.8亿元,同比增长118.5%。

  运营数据方面,截至12月31日的第四季度,微信及WeChat合并月活用户10.98亿,同比增长11.0%,环比增长1.4%;QQ的月活账户数、QQ的智能终端月活账户数反转此前下跌的状态,实现增长,QQ的月活账户数8.1亿,同比增长3%,环比增长06%,QQ的智能终端月活账户数7.0亿,同比增长2.5%,环比增长0.3%。但QQ空间月活数继续下跌,月活为5.32亿,同比下降3.9%,环比增长0.2%。

  产业互联网方面,腾讯保持在移动支付市场的头部地位,在商业支付迅速增长的带动下,2018年日均总支付交易量超10亿次,商业支付收入同比增长超一倍;2018年第四季度月活跃商户同比增长超80%。凭借小程序及扫码购等功能,在食品及零售行业的支付渗透率也在不断上升。

  受累游戏版号暂停政策,投资者对腾讯第四季度业绩下滑有所预期,但更为看好后续表现及产业互联网转型。财报发布前,综合研报显示,摩根士丹利、高盛、摩根大通、瑞银等33家券商对腾讯给出了“买入”“增持”及“跑赢大市”的积极评级,目标股价定在从380港元至400港元区间。财报发布前的当天,腾讯控股股价下降1.9%,至每股363.0港元。(来源:新京报)

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