游戏产业增速放缓,但二线游戏公司有望迅速崛起
深圳不倒翁
2018-01-21 21:33:51
  • 点赞
  • 5
  •   ♥  收藏
  • A
    分享到:
粘自恺英网络
一年慊半套房 影响力 吧龄 3.8年
发表于 2017-08-29 07:07:24
游戏产业增速放缓,但二线游戏公司有望迅速崛起
1.中国游戏产业增速放缓,但游戏产业仍然是最阳光的产业
2011-2016游戏产业收入分别为446亿、643亿、831亿、1145亿、1407亿和1656亿亿,2011-2016年增加1210亿,5年年均增速为30%;预计2017年收入近2000亿,2020年达到近3000亿,2016-2020年仍然增加1344亿,未来4年保持年均16%的增速,仍然是最阳光的产业。
2011-2016年移动游戏的收入分别为62亿、88亿、148亿、276亿、563亿、1023亿,2011-2016年增加961亿,5年年均增速为75%,预计2017年收入1400亿,2020年超过2300亿,2016-2020仍然增加1339亿,未来4年仍将保持年均24%增速。
2.监管趋严,小游戏公司市场规模会逐步萎缩,二线游戏有望迅速崛起,2016-2020年游戏收入增加1344亿(不包括抢占的小游戏公司市场),很可能会落到二线游戏囊中。
1)广电总局出台手游史上最严新规,监管力度的加大,使得中小CP(内容提供商)难以存活,市场将会逐步走向集中。
2)以前腾讯在游戏上一家独大,之后网易崛起,但腾讯和网易的用户数增长正在趋于饱和;另外,玩家口味越来越高,未来游戏将向精品化和多样化发展,必将会有一批二线游戏公司(如三七互娱完美世界、恺英网络、和昆仑万维,这些公司平台建设日趋完善)游戏厂商迅速崛起,打破现有的寡头格局。
3.世界游戏市场巨大,中国二线游戏公司未来必将会获得巨大市场份额,这是大势所趋,中国制造大量产品出口已经给出了答案,昆仑万维等二线游戏公司肯定会快速崛起。

今年出现了一股游戏悲观论,相信未来二线游戏公司的快速崛起,会让悲观者清醒。
郑重声明:用户在财富号/股吧/博客等社区发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议,据此操作风险自担。请勿相信代客理财、免费荐股和炒股培训等宣传内容,远离非法证券活动。请勿添加发言用户的手机号码、公众号、微博、微信及QQ等信息,谨防上当受骗!
信息网络传播视听节目许可证:0908328号 经营证券期货业务许可证编号:913101046312860336 违法和不良信息举报:021-34289898 举报邮箱:jubao@eastmoney.com
沪ICP证:沪B2-20070217 网站备案号:沪ICP备05006054号-11 沪公网安备 31010402000120号 版权所有:东方财富网 意见与建议:4000300059/952500