2017年游戏上市公司业绩增速最高,然后增长呈现快速下降趋势。游戏股价从前几年热炒后,也砸不断寻底。
一般的游戏公司从去年3季度开始业绩增长突然从高增长变成低增长,有的甚至变成了负增长,股价也开始不断寻底,如
吉比特跌幅达67%,
电魂网络跌幅68%, 游久游戏跌幅63%,
奥飞娱乐跌幅64%,而出现商誉减值的
中润资源,跌幅高达80%。
大家所谓的二线游戏公司业绩变坏来的晚,2017年4季度开始业绩增长大幅放缓,今年1季度变成业绩低增长(天神已经变成负增长25%),中报转变为业绩负增长(天神已经变成了大幅负增长60%),随着业绩变坏,股价也转向寻底,
恺英网络从年12月19.27元跌到了5.89元,跌幅高达69%。天神娱乐从去年12月19元跌到7.9元,跌幅达58%。
游戏行业目前盈利水平正在快速下滑(龙头腾讯也开始了下滑),主要原因及特点:
1.人口红利正在逐步消失,流量接近天花板,导致游戏竞争加剧。
2.游戏竞争加剧情况下,推广等运营费用大幅度增加,游戏研发费用增加,各种费用增加导致盈利水平下降。
3.游戏市场需要精品,垃圾游戏快速淘汰,游戏寿命缩短,也导致了成本增加。
4.关于游戏赌博和对青少年的影响报道升级,行业监管力度加大。
2018年上半年仅是游戏行业竞争的开始,预计后面会愈演愈烈,盈利水平会进一步下滑,或许行业内洗盘不可避免,只到一些公司亏损被淘汰,才会是行业的真正触底。
随着行业盈利水平的逐步下滑,高溢价并购形成的高商誉等风险也会逐步暴露出来。
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