1.游戏上线时间一直靠忽悠,无法按忽悠的时间上线
最近几年,天神中报和年报都会公布后面新游戏上线时间,但有几个按时上线了?如2016年年报计划2017年推出新琅琊榜,到现在没有推出,现在推出又能如何,都烂市了。
董秘回答投资者游戏上线时间也一直忽悠,正在调试或公测成了她的口头禅!
董秘2017年12月回复投资者:琅琊榜手游目前处于调试阶段,预计很快上线,具体上线时间请关注后续产品宣传。
《琅琊榜》这种题材的游戏已经凉了吧?建议放弃这个项目,把精力用在更有创新的项目上
天神娱乐:
您好,琅琊榜手游预计将于2月上线,感谢您的关注!
现在已经7月了,很快上线是啥意思?难道很快是1-2年,慢了30年?
如2017年7月17日,董秘回答投资者提问
您好,该游戏为免费下载;公司下半年预计上线4款游戏,具体上线时间请关注公司后续产品宣传。谢谢关注。
2017年下半年上线的4款新游戏在哪里?
2.新游戏上线流量经常不及预期
2017年好不容易上线了1款游戏,表现如何?
凡人修仙传2017年4月上线iOS,半年不到,排名就从ios畅销榜游戏类中国区前十下滑至1000 。请问这样的表现是否符合公司的预期?
神魔齐天宣传了1年多,上线第1季度流水只有732万(2018年1季度),难道这就是公司新游戏上线预期?或许我的预期太高了,如果这样我错了
3.公司认为研发费用增加是公司业绩大幅下滑的主要原因之一
公司一直靠并购买!买!买业绩!过去不重视研发,研发投资低,本身就是一种违背游戏行业发展的怪现象,是过去研发费用低了,不是现在研发费用高了,现在研发费用提升才真正符合行业发展。
完美世界2016年研发投入13.51亿,占销售收入的21.94%;2017年研发投入13.11亿,占销售收入16.54%。天神现在研发费用高了,占销售收入的比例达到了完美世界?研发费用提升是合情合理的,再不提高研发费用,就从这个行业滚蛋了,所以研发费用提升不能成为业绩下滑的原因。
另外,并购的一些公司成立时间短,缺乏长时间游戏开发经历,也是其游戏研发能力弱的原因吧
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